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报告:《最后生还者》重制版即将登陆 PS5,但以牺牲 PlayStation 士气为代价

2022-06-16 21:29:05 投稿人 : syx19951119 围观 : 评论



粉丝们会很高兴听到
《最后生还者》正在为 PlayStation 5 重制。但索尼内部的一些开发人员并不满意它是如何组合在一起的,或者这对 PlayStation 吹嘘的第一方开发意味着什么,根据一个彭博社周五上午报道。

彭博社的 Jason Schreier 的帐户描述了索尼的视觉艺术服务集团——位于圣地亚哥的一家以支持为导向的工作室——如何在获得批准但没有得到太多支持的情况下为 2014 年的《最后生还者》重新制作 PS5,然后看到了它交给原开发商顽皮狗。

视觉艺术服务组随后被降级为支持角色,并被指派帮助顽皮狗完成延迟去年夏天为 PlayStation 4 推出的The Last of Us Part 2据彭博社报道,因此,该集团的创始人完全离开了索尼。

Polygon 已联系 PlayStation 代表征求更多意见。该公司拒绝就彭博社的报道置评,该报道没有说明《最后生还者》的 PlayStation 5 重制版预计何时进行。

周五的报告描述了 PlayStation 的一位高级领导层痴迷于大热门,无论是批判性的还是商业性的。例如,彭博社表示,索尼 Bend Studio 为2019 年的Days Gone续集的宣传被拒绝了,该工作室的一部分被告知要协助 Naughty Dog 完成另外两个项目,其中一个是新的Uncharted游戏。布隆伯格说,俄勒冈工作室现在正在开发自己的新游戏。

近 20 年来,顽皮狗一直是索尼旗下的工作室,掌管着两个系列——神秘海域和最后生还者——产生了多个获奖作品,以及电视和电影改编作品。一方面,尊重一个经过验证的热门制作者,尤其是在涉及其自己的 IP 时,是合理的。但彭博社的报道指出,视觉艺术服务集团主动开发了《最后生还者》的 PS5 重制版,但只是获得了继续进行的临时批准,并且没有预算聘请更多的开发人员来制作。

该报告是在索尼在日本的开发部门发生重大转变之后发布的。2月,索尼互动娱乐重组了其日本工作室团队,有效地淘汰了更小、更具实验性的 PlayStation 游戏(如Ape EscapeKnackGravity RushLocoRoco )背后的开发人员(和人才) 。剩下的是 Astro Bot 系列背后的开发者 Team Asobi,包括内置的PS5 展示台Astro 的 Playroom这一举动标志着从索尼本土开发的规模较小的游戏向《战神》、《对马之魂》、《地平线》和《最后生还者》等重磅西方特许经营权的转变。作为 HBO 电视连续剧《最后生还者》和《神秘海域》的 改编作品正在准备中

,作为期待已久的故事片,将于 2022 年 2 月首映。顽皮狗联合总裁尼尔·德鲁克曼是《最后生还者》及其续集的编剧兼创意总监,也是 HBO 系列的执行制片人。

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